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JAVA语言程序设计进阶 - 网Y云课堂Java语言程序设计进阶-云课堂
├─第1周 类和对象
│      1.1 用类制造对象.mp4
│      1.2 定义类.mp4
│      1.3 成员变量和成员函数.mp4
│      1.4 对象初始化.mp4
│      1.5 关于编程题.mp4
│      
├─第2周 对象交互
│      2.1 对象交互1.mp4
│      2.1 对象交互2.mp4
│      2.2 访问属性1.mp4
│      2.2 访问属性2.mp4
│      2.3 包.mp4
│      2.4 类变量1.mp4
│      2.4 类变量2.mp4
│      
├─第3周 对象容器
│      3.1 顺序容器1.mp4
│      3.1 顺序容器2.mp4
│      3.1 顺序容器3.mp4
│      3.2 对象数组1.mp4
│      3.2 对象数组2.mp4
│      3.3 集合容器(Set).mp4
│      3.4 Hash表.mp4
│      
├─第4周 继承
│      4.1 继承1.mp4
│      4.1 继承2.mp4
│      4.2 子类父类关系1.mp4
│      4.2 子类父类关系2.mp4
│      
├─第5周 多态
│      5.1 多态变量和向上造型1.mp4
│      5.1 多态变量和向上造型2.mp4
│      5.2 多态.mp4
│      5.3 类型系统1.mp4
│      5.3 类型系统2.mp4
│      
├─第6周 设计原则
│      6.1 城堡游戏.mp4
│      6.2 消除代码复制.mp4
│      6.3 封装.mp4
│      6.4 可扩展性.mp4
│      6.5 框架加数据.mp4
│      
├─第7周 抽象与接口
│      7.1 抽象.mp4
│      7.2 数据与表现分离:细胞自动机1.mp4
│      7.2 数据与表现分离:细胞自动机2.mp4
│      7.3 接口:狐狸与兔子1.mp4
│      7.3 接口:狐狸与兔子2.mp4
│      7.3 接口:狐狸与兔子3.mp4
│      
└─第8周 控制反转与MVC模式
         8.1 控制反转1.mp4
        8.1 控制反转2.mp4
        8.1 控制反转3.mp4
         8.2 MVC设计模式1.mp4
         8.2 MVC设计模式2.mp4

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