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Unity3d 动作游戏全攻略

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发表于 2017-10-2 06:57:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

001-游戏项目先容.ppt
课时10 摄像机的跟从.mp4
课时11 利用CharacterController控制行走.mp4
课时12 增加虚拟杆控制行走.mp4
课时13 配角的状态机设想.mp4
课时14 进犯的动画控制.mp4
课时15 仇敌的设想和AI开辟 PPT课时.ppt
课时16 Boss模子的导入和导入设备.mp4
课时17 按照导入动画设想Boss的状态机.mp4
课时18 开辟Boss的AI(自动进犯和自动寻路).mp4
课时19 增加Monster的模子和动画.mp4
课时2 行动游戏全攻略第一周课时ppt- 换装系统.ppt
课时20 设想Monster的状态机和AI.mp4
课时21 设想仇敌的自动天生.mp4
课时22 设想私有接口 处置危险.mp4
课时23 处置Player的兵器进犯.mp4
课时24 处置Player的枪进犯.mp4
课时25 处置Monster的进犯.mp4
课时26 处置Boss的进犯.mp4
课时27 开辟掉落物品.mp4
课时28 掉落物品的拾取.mp4
课时29 处置兵器切换.mp4
课时3 导入模子资本文件,建造脚色和兵器的Prefab.mp4
课时4 先容头部和手部的换装,和色彩的更换.mp4
课时5 建造UI控制界面.mp4
课时6 实现换装控制.mp4
课时7 换装信息的保存和加载.mp4
课时8 配角的控制 PPT课时.ppt
课时9 建立情况.mp4
资本素材
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