AboutCG 殊效之王Houdini根本系列视频进修教程 Houdini是一个完全节点化的三维软件,把底层完全开放给用户,是以有无穷的能够性。他就比如是三维版的Nuke。 Houdini将重点关注艺术工作者和工作室的现实需求,处理他们渴望在比来时候内完成更多工作的迫切需求。 本讲授houdini软件版本为12,更新的houdini 14和houdini 15教程请看这里:HOUDINI影视殊效入门讲授_实战篇 进修Houdini你需要三维软件的常识,也就是打仗过其他三维软件。可是你却不成以抱着其他三维软件的利用经历去看待Houdini。他和你之前利用的三维软件在很多理念上都纷歧样。 试看:http://www.tudou.com/programs/view/la4Rqy14wFo/ 课程目录: 第1章_必须领会的根基点 0101_简单的序幕_01 0102_简单的序幕_02 0103_函数实在很简单_01 0104_函数实在很简单_02 0105_函数实在很简单_03 0106_变 变 变 —变量的意义 0107_属性的熟悉 第2章_试炼场 0201_Houdini中的group组和属性 0202_建造射线球体实例 0203_建造变形细胞实例_01 0204_建造变形细胞实例_02 0205_建造随机线条实例 0206_建造静态面片实例_01 0207_建造静态面片实例_02 0208_建造突变方塔实例 第3章_流程和效力 0301_用流程控制你的思绪_01 0302_用流程控制你的思绪_02 0303_用流程控制你的思绪_03 0304_效力的进步_01 0305_效力的进步_02 0306_效力的进步_03 0307_板块大挪移_01 0308_板块大挪移_02 第4章_揭秘VOP 0401_VOP最根基的思绪 0402_VOP加减乘除数据转换 0403_了解简单计较的小练习 0404_VOP网格展平实例 0405_VOP中的向量计较 0406_VOP向量计较案例 0407_VOP根本常识汇总案例 第5章_材质_Shop 0501_建立你的第一个材质 0502_自己缔造一个发光衰减材质 0503_displacement置换结果材质练习 0504_Houdini中根基的灯光贴图常识以及反射结果 0505_mantra衬着器的设备 0506_在Houdini中设备全局光照 0507_更多衬着控制选项的细节 第6章_综合练习之Logo归纳 0601_综合练习之Logo归纳_1_切割标志预备模子 0602_综合练习之Logo归纳_2_建造螺旋扭转 模子设备 0603_综合练习之Logo归纳_3_建造螺旋扭转 动画设备 0604_综合练习之Logo归纳_4_建造沿Logo活动轨迹的粒子发射源 0605_综合练习之Logo归纳_5_最初完成以及在AE中增加殊效 第7章_附加讲授_综合练习之水滴表示 0701_讲授概述和预备水滴模子 0702_常用的Houdini材质灯光入门常识 0703_四级材质法设备水滴的材质 0704_手动建造一个情况 0705_建造动画结果 0706_附带完成的案例文件说明 |
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