课程称号: 魔鬼作坊出品系列教程 第三款驱动过庇护技术 38讲 视频教程 课程简介: 1.对全部游戏界庇护具有很强的杀伤力。 2.教程源码正文具体,0根本也能进修,轻易了解,轻易懂。 3.利用开辟驱动情况VS2010,利用说话:C++。 4.实例演示过好几款热门游戏驱动庇护,具体游戏不宜公布,请了解。 教程目录: ================ 公布一课填一课。 C-1.若何快速安装Microsoft_Visual_Studio_2010_简称(VS2010)。 C-2.若何快速安装开辟情况助手Visual_Assist。 C-3.若何快速安装WDK。 C-4.若何快速安装Windbg内核调试工具。 C-5.若何快速安装VM虚拟机。 C-6.若何让Windbg调试VM虚拟机以及windbg常用号令的利用。 C-7.若何使VS2010情况下支持编译驱动。 C-8.编写第一个简单的驱动法式。 C-9.为第一个驱动法式增加卸载驱动功用。 C-10.驱动过庇护根本常识以及相关工具利用。 C-11.演示用工具完善过某游戏驱动庇护。 C-12.演示用工具完善过某游戏驱动庇护-重要补充。 C-13.编疯了!一种方式读取SSDT表确当前函数地址。 C-14.编疯了!另一种方式读取SSDT表确当前函数地址。 C-15.编疯了!读取SSDT表的起源地址。 C-16.编疯了!另一种方式读取SSDT表的起源地址。 C-17.编疯了!判定SSDT函数能否被HOOK与计较写入数据。 C-18.编疯了!实战过庇护向SSDT写入数据与复原数据。 C-19.编疯了!另一种方式实战过庇护向SSDT写入数据与复原数据。 C-20.编疯了!另一种方式读取另一个SSDT函数的起源地址。 C-21.编疯了!再次读取另一个SSDT函数确当前地址。 C-22.编疯了!强化实战过庇护向另一个SSDT函数写入数据与复原数据。 C-23.编疯了!写驱动完善过某游戏驱动庇护可CE可OD。 C-24.分析某“热门”游戏驱动庇护。 C-25.编疯了!为过庇护驱动增加装备功用。 C-26.编疯了!为过庇护驱动增加卸载装备功用。 C-27.编疯了!为过庇护驱动增加派遣功用。 C-28.编疯了!获得Shadow_SSDT某函数当前地址。 C-29.编疯了!获得Shadow SSDT某函数原始地址。 C-30.编疯了!初次规复一个_Shadow_SSDT_HOOK庇护。 C-31.编疯了!写驱动完善过某“热门游戏”驱动庇护。 C-32.分析另一个“热门”游戏驱动庇护。 C-33.编疯了!规复其中2个未被检测的HOOK。 C-34.编疯了!规复一个检测到规复会强迫重启的HOOK。 C-35.编疯了!规复“另一个”会与exe利用法式通讯的HOOK。 C-36.编疯了!写驱动半完善过另一个“热门游戏”驱动庇护。 C-37.分析另一款“热门游戏”驱动庇护。 C-38.完善过掉另一款“热门游戏”驱动庇护。 ================ 第三款驱动过庇护课程你能学会哪些技术? 1.进修到若何安装VS2010开辟情况。 2.进修到若何安装开辟情况助手Visual_Assist。 3.进修到若何安装WDK(Windows Driver Kit)。 4.进修到若何安装Windbg内核调试工具。 5.进修到若何安装VM虚拟机。 6.进修到若何用Windbg调试VM虚拟机。 7.进修到Windbg常见号令的利用。 8.进修到若何让VS2010开辟情况支持编译过庇护驱动。 9.进修到写一个最简单的根本型驱动。 10.进修到若何实现驱动卸载功用。 11.进修到什么是SSDT? 12.进修到什么是Shadow SSDT? 13.进修到若何用Windbg内核调试工具检察SSDT。 14.进修到若何在Windbg增加合适文件以便检察Shadow SSDT. 15.进修到常见过庇护必备内核工具的先容:XT,KD,RKU,PN。 16.进修到处理题目标万能思绪。 17.进修到常见过庇护必备内核工具检察SSDT 18.进修到用常见过庇护必备内核工具实战过某游戏庇护,可以使OD CE一般调试。 19.进修到2种方式操纵VS2010编写代码实现读取SSDT确当前函数地址。 20.进修到2种方式操纵VS2010编写代码实现读取SSDT确当前起源地址。 21.进修到VS2010下编写代码判定能否被HOOK。 22.进修到VS2010下编写代码实现计较规复管HOOK时要写入的数据。 23.进修到过庇护写入内核数据时必做的封闭与开启内核页面庇护。 24.进修到VS2010下编写完善过某游戏庇护代码,可以使OD CE一般调试。 25.进修到若何分析模拟按键类的驱动庇护。 26.进修到VS2010下编写装备功用。 27.进修到VS2010下编写卸载装备功用。 28.进修到VS2010下编写派遣功用。 29.进修到若何在VS2010下编写读取Shadow SSDT函数当前地址。 30.进修到若何在VS2010下编写读取Shadow SSDT函数原始地址。 31.进修到若何编程规复Shadow SSDT 可以过模拟按键类驱动HOOK庇护 32.进修到完善过一个热门游戏模拟按键类驱动庇护,实现模拟按键发送消息。 33.进修到若何分析又一个热门游戏驱动庇护 34.进修到VS2010下编程实现规复没被检测的HOOK庇护。 35.进修到VS2010下编程实现inline hook规复一个检测到被规复会强迫重启的HOOK。 36.进修到VS2010下编程实现规复一个会与游戏通讯的HOOK,实现规复后不出现提醒情况异常。 37.进修到用工具完善过另一个热门游戏庇护。 下载地址: |
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