课程目录:01-编辑练习课程先容 02-C_焦点编程_计较机根本_计较机组成,位,进制,算法 03-C_焦点编程_计较机根本_进制换算,初识·NETframework① 04-C_焦点编程 计较机根本_进制换算,初识·NETframework② 05-C_焦点编程_计较机根本_进制换算,初识·NETframework③ 06-C_焦点编程 建立UnityC_剧本① 07-C_焦点编程 剧本编译进程,Debug·Log()② 08-C_焦点编程_编写代码的一些留意事项,代码正文的三种方式③ 09-详解编译进程,变量的概念,内存和变量的关系,声明变量 10-数据范例简单先容,斥地内存的巨细,数据的范围,整型 11-整数的其他暗示方式,浮点数精度,字符,编码方式 12-C_焦点编程_初探字符串,初探转义字符 13-转义字符,常规字符串,逐字字符串,命名标准,关键字 14-C_焦点编程 运算符 赋值运算符 算术运算符 15-C_焦点编程_数据转换,毗连运算符① 16-C_焦点编程_算术运算符小结② 17-C_焦点编程_优先级,自增,自减,关系运算符 18-C_焦点编程_逻辑运算符,短路运算 19-C_焦点编程_流程控制,流程控制图,if语句,if-else语句 20-C_焦点编程_if-else嵌套,浮点数值的比力 21-C_焦点编程_if-else效力,switch-case语句 22-C_焦点编程_if-switch的区分,循环,while循环 23-C_焦点编程_while-do while,累加 24-C_焦点编程_练习题讲授_分数的暗示方式 25-C_焦点编程_三目运算符_水仙花数_循环嵌套 26-C_焦点编程_For循环详解 27-C_焦点编程_九九乘法表多种实现 28-C_焦点编程 break,continue,求合数,求素数,流程控制总结 29-C_焦点编程_常量,列举 30-C_焦点编程_素数温习,列举温习,结构体先容 31-C_焦点编程 数组先容,内存的斥地,一维数组的简单声明 32-C_焦点编程_值范例和援用范例,堆和栈 33-C_焦点编程_一维数组&多维数组的简单声明,拜候 34-C_焦点编程_列举结构练习补充,数组的练习 35-C_焦点编程_数组深入,援用范例和值范例数值改变的区分 36-C_焦点编程_援用范例改值深入,交织数组,foreach 37-C_焦点编程_数组练习_杨辉三角 38-C_焦点编程_数组元素交换,插入,删除 39-C_焦点编程_近阶段放置,字符串在数组中的利用,挑选排序 40-C_焦点编程_温习挑选排序,插入排序 41-C_焦点编程 冒泡排序 42-C_焦点编程_初讲方式,参数,感化域,返回值 43-C_焦点编程 方式回首,重载,迭代,递归 44-C_焦点编程 类的声明,实例化 45-C_焦点编程面向工具概念温习,New的斥地进程,机关方式初步 46-机关方式的重载,this关键字,机关方式的相互挪用,readonly,静态变量初 47-温习,自动属性,静态成员生命周期,存储位置,静态方式 48-C_焦点编程_继续概念,子类继续,内存斥地,Base关键字 49-C_焦点编程_温习,父类子类同名成员,里氏替换,方式隐藏 50-C_焦点编程 is关键字的利用,多态初步,虚方式,重写父类方式 51-C_焦点编程_多态案例——司机驾驶 52-C_焦点编程_案例——水果商铺(父类作为返回值) 53-C_焦点编程_笼统类,笼统成员,案例——图形 54-C_焦点编程_接口概念,接口利用,案例——数码产物 55-Unity根本编程商铺资本,MonoBehaviour挪用顺序,查询API 56-Unity根本编程OnMouseDown留意事项 57-deltaTime,牢固更新,单例形式实现,GameObject类和工具 58-Unity根本编程Destoy,激活状态,向量运算,Transform子工具 59-Unity根本编程_GetAxie,Translate,Rotate,移动 60-Unity根本编程_Lerp的三种用法 61-Unity根本编程_Instantiate,Component通讯 摇摆直升机实例-1_资本导入预备 摇摆直升机实例教程(三)游戏起头的建造 摇摆直升机实例教程(二)VSTools,StateMachine框架 摇摆直升机实例教程(五)障碍物转动天生、脚色功用实现 摇摆直升机实例教程(六)游戏实现(终) 摇摆直升机实例教程(四)布景转动 [color=]下载地址: |
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