001-游戏项目先容.ppt 课时10 摄像机的跟从.mp4 课时11 利用CharacterController控制行走.mp4 课时12 增加虚拟杆控制行走.mp4 课时13 配角的状态机设想.mp4 课时14 进犯的动画控制.mp4 课时15 仇敌的设想和AI开辟 PPT课时.ppt 课时16 Boss模子的导入和导入设备.mp4 课时17 按照导入动画设想Boss的状态机.mp4 课时18 开辟Boss的AI(自动进犯和自动寻路).mp4 课时19 增加Monster的模子和动画.mp4 课时2 行动游戏全攻略第一周课时ppt- 换装系统.ppt 课时20 设想Monster的状态机和AI.mp4 课时21 设想仇敌的自动天生.mp4 课时22 设想私有接口 处置危险.mp4 课时23 处置Player的兵器进犯.mp4 课时24 处置Player的枪进犯.mp4 课时25 处置Monster的进犯.mp4 课时26 处置Boss的进犯.mp4 课时27 开辟掉落物品.mp4 课时28 掉落物品的拾取.mp4 课时29 处置兵器切换.mp4 课时3 导入模子资本文件,建造脚色和兵器的Prefab.mp4 课时4 先容头部和手部的换装,和色彩的更换.mp4 课时5 建造UI控制界面.mp4 课时6 实现换装控制.mp4 课时7 换装信息的保存和加载.mp4 课时8 配角的控制 PPT课时.ppt 课时9 建立情况.mp4 资本素材 课程下载: |
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